奸佞小人
· 像素面包🍞 · 10s · 1080p
一、首帧锁定(Style & Identity Lock) 以参考图为唯一首帧,全程严格延续原片风格:高精度 3D 渲染的东方奇幻卡通角色影像(皮克斯级毛发与布料解算、写实材质+夸张 Q 版比例),9:16 竖幅,暗蓝黑背景+暖橙点状余烬构成的低调打光,浅景深(人物锐利、背景柔化),沉稳的电影级质感。 必须保持不变:老者角色的一切设定——上扬炸开的灰白长发、粗黑眉毛、眯眼坏笑的表情结构、山羊胡、耳侧红葫芦耳饰、破旧灰蓝麻布道袍与毛边肩披、缠绕布腰带、腰侧布袋、身侧两枚红葫芦与背后棍杖、绑带布靴、抱臂前倾的体态;背景中已存在的黄色与红色符纸(形状与其上原有笔墨纹样保持原样,不改写、不新增文字)、暖橙余烬光点的分布密度、脚下灰白裂纹地面。既有余烬与符纸保持原亮度恒定,不新增任何特效、光晕、光束、法术光、粒子爆发。 画幅:9:16 | 时长:10 秒 | 帧率:24fps 电影感 | 基调:邪气老仙、成竹在胸、乱风之中一人赴局 二、分镜脚本(4 段连续叙事) 分镜 1|0.0–2.5s 【风起符落】 画面自首帧原样开始。狂风自下方涌起:灰白长发以真实毛发解算逐簇上扬、发丝末端剧烈颤动;麻布道袍的毛边与破布条被吹得向后翻卷,腰间布带轻抖;身侧两枚红葫芦随体态轻微摆荡碰撞;耳侧红葫芦耳饰缓慢摇晃。背景黄红符纸在气流中缓慢翻转飘移,暖橙余烬点缓缓上浮(原有亮度不变)。人物保持抱臂前倾姿态,仅胸腔起伏与眉毛微压。 运镜:极缓推进(slow dolly in),正面向人物压近,带极轻微手持呼吸感。 分镜 2|2.5–5.0s 【坏笑加深】 镜头极缓向左横移+轻微低角度上仰,浅景深下背景符纸与余烬产生柔和视差。老者头部极缓侧偏一寸,右眉上抬、眼角褶皱加深,嘴角坏笑再上扬一分,喉结轻动;抱臂的手指依次轻敲上臂,肩线随之微沉。发丝持续被风撕扯,一枚符纸自画面右侧缓慢飘过前景(自然遮挡)。 运镜:缓慢左横移+微幅上仰,速度均匀无加速。 分镜 3|5.0–7.5s 【解臂启步】 镜头贴地低机位缓缓上升并回到中央。老者缓慢松开双臂、右手垂下按住腰侧葫芦,重心前压,左脚踏出一步,布靴踩上裂纹地面带起细尘(自然扬尘);背后棍杖随之轻晃,腰袋与葫芦左右摆动;毛边披肩被风掀起一角。背景符纸被步幅带起的气流卷向两侧。 运镜:低机位缓升+持续微推,动线与前段同向无缝衔接。 分镜 4|7.5–10.0s 【逼近镜前】 镜头持续推进至面部中近景,老者继续朝镜头方向缓步前行,身形在画面中放大,眼神从戏谑转为凌厉、瞳孔微收,随后一次极缓的眨眼与更深的嘴角上扬;额头与鼻梁的皮肤微纹、单根发丝的动态清晰可辨;背景彻底虚化为暗蓝底+柔和橙点,符纸只剩边缘掠影。画面在推进中稳稳定格收束。 运镜:持续 push in 直至结束,结尾不拉远、不后退、不环绕。 三、统一镜头与氛围要求 全片仅用三类运镜:极缓推进、缓慢横移、低机位缓升;四段同向同速无缝衔接,无甩镜、无快切、无变焦跳跃、无环绕。 光线全程沿用首帧:暗背景+暖橙环境点光+人物侧顶柔光,亮度、色温、明暗比恒定不变,不做灯光呼吸、频闪或高光爆闪。 动态来源仅限:风(毛发、布料、破布条、披肩毛边)+葫芦与配饰摆荡+符纸翻转飘移+余烬缓慢上浮+细微扬尘+人物表情与步态微表演。 严格保持 3D 渲染质感与角色比例,面部结构、五官比例、服饰配件数量与位置全程不得变化;不做变形、不换脸、不增减葫芦或符纸。 无对白、无口型说话、无旁白、无字幕、不新增或改写符纸文字、无任何界面文字元素。 四、负面提示词(Negative Prompt) 粒子特效、法术光、能量波、光束、体积光、镜头光晕、光斑爆闪、火焰、闪电、爆炸、烟雾特效、慢动作拖影、余烬亮度跳变、新增符纸或改写符文文字、任何字幕/水印/LOGO、说话口型与对话、结尾拉远、镜头后退、无人机环绕、快速转场、画面闪烁、色调突变、风格漂移(转写实真人/转 2D 动画/转油画)、换脸、五官变形、眼睛错位、多余手指、手臂穿模、葫芦数量变化、服饰配件漂移、比例失真、背景由虚变实、卡通塑料感过重、过度锐化、低分辨率、模糊、噪点、抖动过大